Unity 友盟数据统计SDK对接流程

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Unity 各种平台SDK对接系列文章:Unity 各种平台SDK对接目录

官方文档:友盟数据统计SDK文档

一、下载Unity Package:

如下图,从官网下载中心Unity3D平台选项里,下载UnitySDK:


下载Unity Package

解压后进入Unity3D文件夹:
①、导入analytics文件夹里的UmengGameAnalytics_v3.2.unitypackage,导入时注意,取消勾选AndroidManifest.xml,否则会覆盖项目的AndroidManifest.xml;
②、导入common文件夹里的Common.unitypackage;

二、下载AndroidSDK:

如下图,从官网下载中心Android正式版选项里,下载Android SDK:


下载AndroidSDK

解压后进入common文件夹:
导入umeng-abtest-v1.0.0.aar和umeng-asms-armeabi-v1.2.2.aar到Unity的Plugins/Android文件夹里;

三、检查:

导入Unity的Plugins/Android里应有以下4个arr/jar包:
umeng-abtest-v1.0.0.aar;
umeng-asms-armeabi-v1.2.2.aar;
umeng-common-2.0.0.jar;
umeng-game-8.0.0+G.jar;

三、调用接口代码:

①、初始化SDK:

// appKey:友盟后台创建应用时产生的;
// channelId:渠道Id,代码里自定义,会出现在友盟后台。
GA.StartWithAppKeyAndChannelId(appKey, channelId);

②、上传事件:

// eventId:友盟后台设定好的自定义事件Id
GA.Event(eventId);
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