1 场景问题# 1.1 发送提示消息## 考虑这样一个实际的业务功能:发送提示消息。基本上所有带业务流程处理的系统都会有这样的功能,比如某人有新...

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1 场景问题# 1.1 发送提示消息## 考虑这样一个实际的业务功能:发送提示消息。基本上所有带业务流程处理的系统都会有这样的功能,比如某人有新...
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定义 Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”。这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映出模式的用意。享元模...
当我们在进行面向对象设计的时候,常常会听到五大原则的说法,他们分别是 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 这五大原...
本篇文章介绍一种设计模式——外观模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之门面模式,外观模式,深入浅出外观模式(二)。 一、外观模式概述 1.定...
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Java设计模式