OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 该案例主要是对常见的图元连接方式的运用,常见的基本图元连接方式见此链接 最终实...

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OpenGL学习背景 OpenGL在视频相关开发中可能使用的比较多. 比如现在比较火的各类直播软件, 小视频App,相机等APP中比较简单的滤镜...
目录 一、分析拉伸的原因 二、准备知识,三维变换 三、OpenGL 下的三维变换 四、修复拉伸问题 一、分析拉伸的原因 1、修复前后照片对比 图...
教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGLES入门教程2-Tutorial02-shader入门OpenGL...
想研究下collection view自定义布局,所以通读apple文档,顺手翻译记下来,供以后翻阅(水平有限,错误在所难免,请原谅我蹩脚的英文...
使用openGL显示UIImage的原理无非就是将UIImage通过openGL转换成纹理然后贴在一个空间坐标中,openGL可以将UIImag...
纹理是一种应用到OpenGL绘图场景中三角形上的图像数据,它通过经过过滤纹理单元填充到实心区域。 下面是OpenGL ES载入一个简单纹理的例子...
教程 OpenGL ES实践教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES实践教程2-Demo02-摄像头采集数据和渲染OpenGL ...
前言 不管是手机摄像头还是一些芯片,他所采集到的实际上都是一帧一帧的图像,当帧数大于24-30的时候,对这些图像进行连续的播放,对人的感觉就像是...
前言 本文主要是对OpegGL ES的api做一些资料上的搜集,给大家推荐一个中文详解网站:链接,虽然作者还没有写完,里头许多api解释还没有,...
专题公告
介绍OpenGL的使用方法