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  • iOS开发之LLDB调试

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    基于AFNetworking3.1的二次封装和拓展

    前言 之前做项目的时候,由于需要重构网络层,所以自己参考网上的方法对AFNeworking做了一次二次封装,我把一些业务耦合的东西去掉了之后,整...

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    iOS开发之多线程(GCD与NSOperation)

    概述 iOS开发中,多线程是必然碰到的,自己这两天有空稍微总结了一下。简单的概念如线程/进程等就不说了。 何为多线程? 多线程其实针对单核的CP...

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  • YQDownloadButton---带有波浪效果和震动波效果的动画

    前言 最近在看《A-GUIDE-TO-iOS-ANIMATION》,这本书挺不错的,恰好旁边安卓同学过年时写了一个有点好看的按钮,自己就按照这个...

  • iOS开发之FMDB的使用

    要使用FMDB,先要添加库文件libsqlite3.tbd FMDB的介绍 FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,以OC的方式封装了SQ...

  • iOS数据存储--数据库

    iOS中数据存储方式 iOS中数据存储方式主要有以下几种 Plist NSUserDefaults NSCoding SQLite3 Core ...

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    前几天在简书写了MJRefresh的原理探究,写完后自己就打算写一个自己的上下拉刷新控件,算是对于自己学习的总结 过年杂事繁多,只是完成了基础部...

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    MJRefresh原理探究

    最近要做一个下拉特效,由于平时用的是MJRefresh,所以研究一下MJRefresh源码,下面把研究的一些心得写出来 总体结构 本文主要探究框...

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