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  • swift3.0 GCD

    随着苹果推出swift3.0,很多API都发生了变化,下面我就来总结下GCD的一些常用API用法。 首先为了方便先定义几个属性: 在CODE上查...

  • ios高阶函数

    如果你开始接触函数式编程,你一定听说过高阶函数。在维基百科它的中文解释是这样的: 在数学和计算机科学中,高阶函数是至少满足下列一个条件的函数: ...

  • swift 属性

    swift中属性有多种功能 存储功能:存储实例的常量和变量 计算功能:通过某种方式计算出来的属性 类属性: 与整个类自身相关的属性 1.存储属性...

  • Swift3.0函数写法上的微调

    一、函数方面 Swift3.0相比Swift2.2的版本在API上做了大量的修改,代码风格也更加统一。在函数方面,Swift3.0中做的最大修改...

  • Resize,w 360,h 240
    swift3.0 CoreData使用变简单了哦

    ios开发的大家,肯定都知道OC中的CoreData特别难用;swift3.0改变了CoreData的用法,非常方便开发者使用! 一、创建.xc...

  • Resize,w 360,h 240
    Swift CAShapeLayer

    CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。你指定诸如颜色和线宽等属性,用cgPath来定义想要绘制的图形,最...

  • Swift中enum、struct、class

    由于在开发过程中常常需要用到系统提供的基础类型之外的的类型,所以Swift允许我们根据自己的需要构建属于自己的类型系统以便于更加灵活和方便的开发...

  • Swift3.0 中 GCD新玩法

    取消过去的接口 说起 GCD, 大家肯定回想起类似 dispatch_async 这样的语法。 GCD 的这个语法模式无论是和 Objc 还是 ...

  • Github中swift第三方库

    之前做了OC的整理,这一篇是Swift的第三方资源库整理。同样的,有好的项目我就会加进来,并把更新说明写在文末。更直观更方便的内容形式,请访问本...

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