
Unity目前对图形图像的支持还不是很完善,支持的图形文件格式有 PSD, TIFF, JPG, TGA, PNG, GIF, BMP, IFF...
0、什么是碰撞器?描述了物体可被碰撞的边界,以及碰撞过程中相互影响效果。碰撞效果:两个游戏对象碰在一起,通过物理引擎产生类似现实的效果1、碰撞器...
1、什么是反射探头 用于捕获周围环境的光反射信息,捕获的图像将被存储为Cubemap和能在游戏对象上使用的反射材质。多个反射探头,可以根据周围环...
直接打包后,我们会获得两个文件夹 是不是头疼如何去掉它?1、添加到压缩文件 添加自解压方式 高级模式 设置名称 最后修改相关的操作 最后给一张图...
Unity显示360度全景,其实就是把全景图片贴到一个球上,只不过,这个球是从里往外看。 先把摄像机移动到坐标(0,0,0)。 添加一个球体,坐...
这个是大家最熟悉的RegExLab:http://www.regexlab.com/zh/regref.htm 正则表达式30分钟入门教程: h...
很多人一起可能都使用过VS或者Eclipse之类的IDE来开发,都使用过在脚本的头部添加注释,标注时间,作者,修改等等的信息。那么在Unity中...
一、EventSystem对象的说明 当我们在场景中创建任一UI对象后,Hierarchy面板中都可以看到系统自动创建了对象EventSyste...
Unity当中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,下面咱们来通过实例学习下Unity当中最常用的点乘和叉乘的使用。 点乘...
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