在 Linux C++ 网络编程中,经常会使用到线程的标识,下面整理了常用的获取线程标识的方法: 1、gettid 获取内核线程的 ID, 当只有一个线程时得到的是进程的 p...
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Linux使用tcpdump进行抓包,这个命令可以抓取流动在网卡上的数据包。 1 tcpdump常用参数说明 -c : 抓包次数,打到指定次数后停止抓包 -C : 文件大小,...
delete this 的使用及注意事项 this对象是必须是用 new操作符分配的(而不是用new[],也不是用placement new,也不是局部对象,也不是globa...
Tip1: 只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数. 定义: 当函数被声明为内联函数之后, 编译器会将其内联展开, 而不是按通常的函数调用机制进行调用.优点:...
pip list 查看所有安装的包 pip list --outdated :列出所有可以升级的包 pip install --upgrade xxx :升级一个包 pip ...
简介:在上一篇[https://www.jianshu.com/p/43641de3eca2]的烘焙讲解中,由于LightMappingSettings 内容太多,所以决定单...
摘要:VirtualCamera虚拟相机是Cinemachine系统中的核心组成部分,咱们一起来看看虚拟相机是怎么用的吧。 你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这...
一、交叉类型 交叉类型将多个类型合并为一个新的类型,新的具有所有参与合并的类型的特性,本质上是一种并的操作。形式如下: 二、联合类型 联合类型用 | 分割每一个类型,表示只能...
创建目录 创建仓库 添加用户名和密码 authz 权限文件passwd 密码文件svnserve.conf 服务器配置文件 执行密码文件地址和权限配置文件地址 加在[ge...
将项目切换到solution ==>右键Dependencied==>Add Reference 可以直接搜索,也可以通过Add From 通过文件近行指定目标近行添加
第一种方式,直接在对象内设置。如代码所示。 第二种方式:使用原型方法进行设置 第三种方式:使用Object.defineProperty()和Object.definePro...
Laya 版本 2.6.1 Android Studio 4.0.1 JDK 版本:14.0.1 环境配置:https://jingyan.baidu.com/article...
gulp.task 移除了三参数语法,现在不能使用数组来指定一个任务的依赖。gulp 4.0 加入了 gulp.series 和 gulp.parallel 来实现任务的串行...
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。 工作原理 下面声明两个常量:...
Unity3D本质上还是个三维游戏引擎,所以其摄影机的概念与我们在三维软件中的概念是相通的。 新建场景之后,系统会自动创建一个Main Camera,这个Main Camer...