作者:vivo 互联网客户端团队- Ke Jie本实践围绕游戏中心在弱网环境下的性能优化展开,针对复杂网络场景下的页面加载慢、资源加载失败等问题,提出了优化方案:接入支持 Q...
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作者:vivo 互联网项目团队- Ding Junjie本文从作者使用AI的实践经验出发,探讨了Chat模式作为AI交互范式的特点和优势。作者提出了"意图信息密度匹配"的核心...
作者:互联网容器团队-Chen Han、AI 研发团队 - Liu Dong Yang在大规模GPU容器集群与模型训练场景,面临稳定性和资源利用率等多重挑战。本文展示vivo...
作者:互联网效能平台团队-Wu Qinghua在软件研发过程中,“环境问题”是制约研发效能的关键瓶颈之一。环境不稳定、测试环境混乱、环境抢占严重等问题,显著影响开发与测试效率...
作者:互联网中间件团队-Zhang Zhenwei本文为2025年 vivo 开发者大会互联网技术专场分享内容之一,在微信公众号《vivo互联网技术》对话框回复【2025VD...
作者:互联网运维技术保障团队-Mo Han、Zhou Jianhua在飞速发展的互联网信息化时代下,抓住并充分利用“流量”将为业务增长带来“泼天”富贵,已成为共识。如何通过真...
作者:vivo 互联网前端团队 - Su Ning为解决拟我形象在多场景展示中依赖 3D 渲染导致的性能与接入问题,本文提出将形象预先导出为视频或动图资源。对比三种技术路径后...
作者: vivo 互联网大数据团队-Wang Zhiwen、Cai Zuguangvivo大数据平台通过引入RSS服务来满足混部集群中间结果(shuffle 数据)临时落盘需...
作者: vivo 互联网客户端团队- Chen Long并行加载是 H5 即开 SDK 的加速技术,通过 native 层在用户打开页面时并行请求关键资源(如 index.h...
作者:vivo 互联网前端团队 - He Yanjun在当代前端开发领域,打字机效果作为一种极具创造力与吸引力的交互元素,被广泛运用于各类网站和应用程序中,为用户带来独特的视...
作者: vivo 互联网客户端团队- Xu Jie在Android移动端视频处理领域,除了基本的播放功能外,添加动画和滤镜等特效已经成为提升用户体验的重要手段。然而,很多开发...
作者: 互联网大数据团队- Chen Rui本文简要介绍了特征拼接在实时推荐中的重要作用,并讲述了vivo实时推荐系统中特征拼接模块的架构演进过程以及采用现有的“基于Rock...
作者: vivo 互联网前端团队- Wei Xing全民AI时代,前端er该如何蹭上这波热度?本文将一步步带大家了解前端应该如何结合端侧AI模型,实现一个AI版你画我猜小游戏...
作者:vivo 互联网存储团队 - Lin Haiwen、Xu Xingbao本文从一次生产环境业务服务报错,逐步对问题进行定位,深入分析之后发现导致问题的原因,给出相应的优...
作者: vivo 互联网前端团队- Han Xuejian、Zhang Hao异地协作模式,给开发和测试间的问题沟通及定位带来了诸多挑战。本文从前端开发视角出发, 阐述在这过...
作者:Gu Ruinan - 互联网大数据团队- Zhao YongxiangErasure Coding(简称EC),是一种纠删码。EC编码能够对部分缺失的数据进行数据恢...
作者:vivo 互联网服务器团队 - Zhang Xian、Zhang Baolinvivo 浏览器为应对多场景金币激励需求及旧架构流量、IO等痛点,升级福利中心架构。服务层...
作者: vivo 互联网客户端团队- Zhang Qin本文从桌面挂件开发过程中遇到的GIF图片难以加载的问题展开,分别介绍了现有的挂件中加载GIF图片的两种可行方案----...
作者: vivo 互联网前端团队- Su Ning本文从多个维度对比 Galacean 和 Three.js 两款Web3D 引擎的差异,并介绍拟我形象项目从Three.js...
作者:vivo 互联网算法团队本文聚焦多模态大语言模型(MLLMs)在文档问答(DocQA)任务中的性能提升,提出无需改动模型架构或额外训练的结构化输入方法,通过保留文档层次...